Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是 2k 的前员工

现代游戏大亨(Modern Game Tycoon)

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雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中的游戏并尝试从中赚钱。尽可能地爬高,从小公司到大公司。……从没有引擎的简单的基于文本的冒险到昂贵的射击游戏。一开始你所拥有的只是你和你的掌握。……继续雇佣更多员工,运行更好的引擎,购买大办公室,赚更多的钱。走您独特的开发者之旅并取得成功

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……然而外部世界的风潮变化,对于生活在兴航市的普通居民来说没有太大影响。……同现实中的事物、其他游戏没有任何关系。如有雷同,纯属巧合

Lo5t:【随笔】影子工厂

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我对去月球系列并没有过多的兴趣,一家大企业的员工给上流家庭做发达的高科技医疗服务——这样的故事如同流水线的式电视剧一般……亲爱的Lynri,为何当初没有将这般勇气用来承担开发事故呢?……至少,要比当初的断然离职能给人更柔和的态度吧。又或许是当初的事故,让她回想起自己“身患绝症”的缺陷

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……没有英文版,见谅。 ps2.加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

版本:Early Access


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